Аннотация:В данной главе рассмотрены различные способы переформатирования традиционных игровых практик в первые десятилетия советской эпохи, отраженные в опубликованных и архивных источниках и полевых материалах авторов. Игра как гибкий механизм культурных трансформаций позволяет наиболее оперативно отразить многие изменения в идеологии и общественном сознании. Авторами проанализированы игровой репертуар и формы проведения досуга в разных возрастных стратах сельских и городских сообществ с точки зрения отражения в них идеологических установок советского строя в период его становления и формирования поведенческих нормативов «нового человека». Особое внимание уделено традиционным элементам, на основе которых происходило конструирование игр, развлечений и досуговых практик нового типа.