Аннотация:Предложен метод преобразования матрицы форм-факторов, позволяющий ускорять расчёт вторичного освещения методом излучательности. Рассмотрена адаптация этого метода для графических процессоров (graphics processing unit, GPU). В частности, предложено использовать DXT-текстуры для хранения матрицы форм-факторов и переупорядочивать столбцы и строки матрицы для уменьшения потерь при сжатии. Предложенные оптимизации повышают скорость работы алгоритма излучательности до 10 раз и уменьшают до 3 раз объём занимаемой памяти GPU.