Аннотация:Данная работа посвящена исследованию и реализации алгоритма, исправляющего ошибки, связанные с классическим алгоритмом normal mapping, для интеграции с трассировкой путей методом Монте-Карло. Алгоритм normal mapping является вычислительно дешевым средством визуализации негладких рельефных поверхностей, однако такая визуализация идет вразрез с математической корректностью моделируемой поверхности, что в некоторых случаях ведет к появлению артефактов на изображении. Алгоритм, использующий микрограни, устраняет эти ошибки.