Аннотация:В ходе работе предложены и реализованы оптимизации для алгоритма излучательности.
Преобразование матрицы форм-факторов позволяет ускорить алгоритм излучательности учитывающий k отражений света в k раз. Модернизация классического алгоритма излучательности, связанная с сохранением матрицы форм-факторов в DXT-текстуру, позволила уменьшить требуемый объем данных в 3 раза по сравнению с исходным. При этом время вычислений уменьшилось в 10 раз относительно первоначального. Предложенные оптимизации позволяют вычислять вторичное освещение на 3D-сценах в реальном времени с высокой точностью.