Аннотация:Работа посвящена исследованию применения активных методов обучения, а именно командных и игровых форм, как средства активизации познавательной деятельности учащихся, смены их деятельности на уроке-игре. Как считает автор такая методика обучения базируется на принципах развивающего обучения и положительной когнитивной психологии, и основными целями обучения при этом являются: формирование интереса у учащихся к изучению информатики; создание условий для практического применения приобретенных знаний; развитие индивидуальных творческих способностей учащихся. В зависимости от целей и задач урока могут быть использованы различные игры. Для более углубленного изучения темы «Измерение информации» представлена тематическая разработка дидактического материала в виде задач с развернутым решением.